(血腥的暴力网游)
对于网游,特别是暴力网游,我这些年来一直是口诛笔伐,欲除之而后快。2013年春天,我写信给全国人大,呼吁设立《反暴力游戏法》;2014年至今,我每年都联合一些学校发布《暴力游戏黑皮书》;2020年,我设立“林则徐禁网游奖”;所有的努力,就是希望社会能够少些戾气,多些和谐。
前不久,我见到一位老者,他忧心忡忡地对我说:“自从去年孙子迷上网络游戏后,成绩就下降了,今年不想上学了,他奶奶哭着央求,他才去上学。以前,是很听话的孩子,现在,老是和我们顶嘴。我说狠了,他很不耐烦,真担心把他激怒了,打我。请你一定好好和他说说。”
于是,我便和老者的孙子谈心,他十五六岁的年纪,眼神里充满了不羁,我劝他远离网络游戏,他心不在焉地应着,言语上显得极不耐烦。我有些感慨,仅仅一年不见,当年的听话男孩变成了一个戾气不轻的少年,这是谁的“杰作”?暴力网游逃不了干系!他爷爷告诉我说,去年,男孩打游戏到深更半夜,兴奋时,还会大呼小叫,吵的他睡不着觉。
这些年来,关于青少年特别是留守儿童因为沉迷暴力网游出事的新闻,时常见诸媒体,有的抑郁,有的自残,有的杀人,有的掀起惊天血案。远的不说,前不久轰动全国的邯郸三恶少谋杀同学一事就和他们沉迷暴力网游有关。可以这么说,暴力网游叠加乡村留守学生已经成为乡土社会的戾气之源。看看社会上那些出入网吧、抽烟喝酒、打架斗殴,从留守儿童成长成的问题少年,你就知道问题之严重。
网游产业虽然可以增加不少GDP,但是它对国家未来的影响太大了,其副作用要远远超过其所缴纳的那些GDP。网游,特别是暴力网游,它带来的是家庭的混乱、教育的挫败和戾气的蔓延。作为管理者和生产、经营网游的企业,一定要严肃对待,严格分类,严加管理,严控青少年网游时间,还网络一个绿色的空间。
叶榄,2024年4月6日









